مقایسه زبان پایتون با جاوا اسکریپت
زیرمجموعهی “بر پایه ی شیء” Python، نسبتاًً هم اندازه با جاوا اسکریپت میباشد. Python هم مثل جاوا اسکریپت،از استایلی از برنامه نویسی پشتیبانی می نماید که از توابع و متغیرهای بی آلایش به کارگیری میکند، سوای اینکه سرگرم تمجید کلاسها شود. به هرحال، این تمام چیزی میباشد که درباره ی جاوا اسکریپت موجود است. از طرف دیگر، Python از کدنویسی برنامههای خیلی وسیع پشتیبانی مینماید و از روش استایل برنامهنویسیِ شیءگرا، که کلاسها و وراثت نقش مهمی در آن بازی مینمایند، بخوبی امکان به کارگیریی دوباره از کد را مهیا مینماید.
3.مقایسه گویش پایتون با سی پلاس پلاس
نسبتاًً هر چیزی که در خصوص جاوا موجود هست، در C++ هم قابل اعمال میباشد. درحالیکه کد Python، سه عدد پنج برابر کوتاهخیس از کد جاوای هم اندازه آن میباشد، اکثر زمان ها پنج عدد قریه برابر کوتاهخیس از کد هم اندازه آن در C++ میباشد! شواهد نشان میدهند که یک برنامهنویسِ Python قادر است کاری را در دو ماه تمام نماید در حالیکه دو برنامهنویس جاوا نمیتوانند در یکسال هم به عبارتی عمل را تمام نمایند. Python در موضع یک لهجهِ “glue” میدرخشد و برای ادغام کامپوننتهای درج شده در C++ به کار گیری میگردد.